บันทึก webhook ที่คงอยู่สำหรับสถิติเซิร์ฟเวอร์ Pavlov VR
เว็บฮุกบันทึกสถิติถาวรสำหรับ Pavlov VR ที่พัฒนาโดย saltedcrackerjack เชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์ Pavlov VR กับจุดสิ้นสุดภายนอกเพื่อให้ผู้ดูแลระบบสามารถส่งออกข้อมูลการแข่งขันโดยอัตโนมัติ เครื่องมือนี้จับเหตุการณ์การแข่งขันสดและส่งผ่านเว็บฮุกไปยังแพลตฟอร์มต่างๆ เช่น Discord, Slack หรือ API ที่กำหนดเองสำหรับการเก็บรักษาในระยะยาวและการแสดงผลในชุมชน มันรักษาสถิติการแข่งขันไว้เหนือกระดานคะแนนในเกมและเปิดเผยการเชื่อมต่อด้านเซิร์ฟเวอร์สำหรับการรวมเข้าด้วยกัน ผู้ดูแลเซิร์ฟเวอร์และผู้จัดงานลีกจะได้รับบันทึกการแข่งขันอัตโนมัติสำหรับกระดานผู้นำและการวิเคราะห์。
ข้อมูลใดที่เครื่องมือบันทึกระหว่างการเล่น
ในเซิร์ฟเวอร์ Pavlov VR เครื่องมือบันทึกจะจับเหตุการณ์การเล่นเกมที่แยกออกและเขียนออกมาเพื่อการใช้งานภายนอก รายการที่บันทึกได้แก่ การกำจัดผู้เล่น, การตาย, การฆ่าตัวตาย และผลลัพธ์ของรอบ โมดจะทำการตั้งเวลาสำหรับเหตุการณ์และเชื่อมโยงกับตัวระบุผู้เล่นเพื่อให้สามารถสร้างการแข่งขันใหม่ได้หลังจากที่รอบสิ้นสุดลง การใช้งานทั่วไปจะถือว่าบันทึกเหล่านี้เป็นบันทึกการแข่งขันที่คงอยู่แทนที่จะเป็นคะแนนในเกมที่ชั่วคราว
วิธีที่มันส่งข้อมูลการแข่งขันไปยังบริการภายนอก
เมื่อถูกตั้งค่า เครื่องมือจะส่งเหตุการณ์โดยอัตโนมัติไปยังจุดสิ้นสุด HTTP ที่กำหนด การส่งข้อมูลใช้ webhook และสนับสนุนปลายทางทั่วไปเช่น Discord และ Slack ร่วมกับ API ที่กำหนดเอง โดยส่งข้อมูลที่มีโครงสร้างไปยัง URL เป้าหมาย โมเดลการส่งข้อมูลอัตโนมัตินี้จะย้ายข้อมูลออกจากเซิร์ฟเวอร์เมื่อเกิดเหตุการณ์ ทำให้สามารถจัดเก็บภายนอกหรือแสดงในชุมชนโดยไม่ต้องมีขั้นตอนการส่งออกด้วยตนเอง
วิธีที่มันเข้ากับการทำงานของการบริหารจัดการเซิร์ฟเวอร์
สำหรับผู้ดำเนินการเซิร์ฟเวอร์ โมดจะเชื่อมต่อกับจุดบูรณาการด้านเซิร์ฟเวอร์เพื่อเฝ้าติดตามกิจกรรมและประสิทธิภาพ ผู้ดูแลระบบสามารถแมพฟิลด์สำหรับแต่ละเหตุการณ์และใช้ ฟิลด์ข้อมูลที่ปรับแต่งได้ เพื่อรวมสถิติผู้เล่น ข้อมูลอาวุธ และข้อมูลเมตาของรอบ ฟิลด์ที่กำหนดเหล่านั้นจะส่งข้อมูลไปยังกระดานผู้นำ บันทึกการแข่งขัน หรือท่อวิเคราะห์ของบุคคลที่สามเพื่อให้ผู้ดำเนินการเก็บบันทึกที่คงอยู่เหนือแต่ละเซสชัน
ใครได้ประโยชน์และการติดตั้งต้องการอะไร
สำหรับผู้จัดการแข่งขันและผู้จัดการชุมชน เครื่องมือให้แหล่งข้อมูลการตรวจสอบสำหรับการเล่นที่จัดระเบียบและการควบคุม การติดตั้งถือว่ามีสภาพแวดล้อมเซิร์ฟเวอร์และจุดสิ้นสุด webhook ที่สามารถเข้าถึงได้เพื่อรับข้อมูล; แพ็คเกจนี้มุ่งเป้าไปที่สภาพแวดล้อม Windows ผู้ดำเนินการที่รันเซิร์ฟเวอร์เฉพาะและดูแลเว็บไซต์ภายนอกหรือการรวม Discord เป็นผู้ได้รับประโยชน์หลัก ในขณะที่ผู้เล่นทั่วไปได้รับประโยชน์น้อยโดยตรงจากเครื่องมือบันทึกเอง
ยูทิลิตี้ที่มุ่งเน้นการจัดการสำหรับเซิร์ฟเวอร์ Pavlov VR ที่มีการจัดระเบียบ
โลเกอร์เป็นทางเลือกที่ใช้ได้จริงสำหรับผู้ดำเนินการเซิร์ฟเวอร์ Pavlov VR และผู้จัดลีกที่ต้องการบันทึกการแข่งขันที่เป็นกลางและการรวมภายนอก มันต้องการผู้ดำเนินการที่สะดวกสบายกับการกำหนดค่าฝั่งเซิร์ฟเวอร์และการรักษาจุดสิ้นสุด webhook และมุ่งเป้าไปที่การติดตั้ง Windows สำหรับทีมที่ดำเนินการเซิร์ฟเวอร์เฉพาะและเว็บไซต์ชุมชน เครื่องมือนี้ให้ข้อมูลเทเลเมตริที่เชื่อถือได้; ผู้เล่นทั่วไปและผู้ที่ไม่ใช่ผู้ดูแลระบบจะพบว่ามันอยู่นอกความต้องการของพวกเขา。